Continuação dos eventos da temporada anterior.
''Daimon é daqueles miúdos que adoram desafios, principalmente se esses forem jogos e quebra-cabeças. O que ele não esperava é que esse hobbie fosse um dia lhe custar tão ''caro''. Certo dia, o presidente da associação de estudantes resolve dar-lhe um presente que leva Daimon para uma espécie de passagem secreta subterrânea na sua escola. Lá, encontra um ''Quebra-cabeça Sem Solução'' e acaba por descobrir que o jogo era mais perigoso do que parecia. ''O Enigma de Sage'' é o chamado ''Quebra-cabeça de Deus”, criado por uma organização chamada POG. Apesar da sua dificuldade, Daimon consegue resolver o enigma e agora terá de enfrentar uma enorme batalha contra a POG. Que comecem os jogos?'' |